Que feriez-vous dans le scénario suivant:GameCenter - le traitement des appels entrants, etc.
- Lors de la mise en œuvre d'un jeu multijoueur, vous utilisez GKMatchmaker pour trouver des joueurs.
- Lorsque le nombre requis de joueurs s'est connecté, vous lancez la partie.
- Maintenant, l'un des joueurs reçoit un appel entrant.
Et maintenant? Si l'utilisateur prend l'appel, l'application passera à l'arrière-plan, la connexion à GameCenter sera perdue, non? Que faire avec le joueur et que faire avec le match?
Je suppose que vous devrez noter ce jeu comme étant perdu pour le joueur qui s'est déconnecté, et essayer de continuer le match avec les joueurs restants.
Quelqu'un a-t-il trouvé une meilleure façon de gérer cela?