J'ai un thread de connexion au serveur simple. Lorsque vous appelez la fonction receiveString, elle échoue. Cependant, lorsque vous exécutez le même code dans run(), il réussit. De quoi a besoin la fonction receiveString pour fonctionner?QTcpSocket dans QThread
J'ai essayé deux
bool TestServerThread::receiveString(QTcpSocket& sock, QString& str)
bool TestServerThread::receiveString(QTcpSocket* sock, QString& str)
Code actuel:
TestServerThread::TestServerThread(int socketDescriptor, QObject *parent) : QThread(parent), socketDescriptor(socketDescriptor)
{
}
bool TestServerThread::receiveString(QTcpSocket& sock, QString& str)
{
if(sock.isValid())
{
if(!sock.waitForReadyRead(30))
{
qWarning() << "fail"; // fails here
return false;
}
QByteArray buf = sock.readAll();
str = buf;
}
}
void TestServerThread::run()
{
QTcpSocket sock;
if (!sock.setSocketDescriptor(socketDescriptor)) {
emit error(sock.error());
return;
}
bool ok = true;
while(ok)
{
QString str;
//if(ok) ok = receiveString(sock, str);
if(!sock.waitForReadyRead(30))
{
qWarning() << "false";
}
QByteArray buf = sock.readAll(); // same routine succeeds
str = buf;
qWarning() << str;
qWarning() << "Received: " << str;
if(ok) ok = sendString(sock, "kaka");
}
sock.disconnectFromHost();
sock.waitForDisconnected();
}
J'ai essayé QTcpSocket le sous-classement, et je reçois même résultat :( – Pavels