Je cherche un moyen de télécharger par programme une application iPhone/iPad sur un appareil via une connexion USB à partir de Mac OS X et de lancer l'application sur l'appareil. Je sais comment le faire manuellement à partir de XCode. L'objectif est de créer une automatisation de test d'une application sur iPhone/iPad/simulateur. Je vous remercie.Télécharger et lancer par programme l'application iPhone/iPad sur un appareil
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A
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Bien que n'étant pas forcément programmatique, vous pouvez essayer d'utiliser Automator sur Mac - vous pouvez enregistrer un flux de travail et le relire au besoin.
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Les actions Xcode, telles que Build et Run, sont compatibles Applescript et vous pouvez exécuter des scripts Applescript à partir d'un autre script d'automatisation (par exemple, en Python) s'exécutant sur un Mac.
Merci pour l'idée. Je pense que cela devrait fonctionner comme une solution préliminaire. De plus, j'ai prévu d'utiliser Python pour l'automatisation. Donc, cela correspond à mes plans. Je veux aussi étudier comment Xcode le fait en interne. Il devrait avoir une application ou un plug-in qui effectue le téléchargement et le lancement. Ce serait génial si c'est un outil de ligne de commande. Je voterais pour votre réponse, mais je ne suis pas encore autorisé. – MikhailV