Je suppose que cela est une question à plusieurs volets.Effet d'ombrage d'occlusion ambiante dans WPF?
Je peux importer un modèle 3D dans mon application WPF mais comment puis-je appliquer un effet de shader occlusion ambiante à elle? Je sais avec .NET 3.5 SP1, vous pouvez faire des effets personnalisés mais qui est limité à pixel shaders et ne comprend pas les vertex shaders.
Je pense que je peux le faire avec une application XNA mais je ne suis pas familier avec XNA donc la deuxième question est: Combien de différence est WPF et XNA? Je ne semble pas avoir de notion de XAML dans XNA. Combien de temps passerait de WPF à XNA?
Merci, Chris