2010-10-15 10 views
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J'essaie de visualiser un écoulement fluvial - fondamentalement, je devrais pouvoir visualiser la direction et la vitesse du courant de la rivière en fonction d'un paramètre externe défini par l'utilisateur. Ceci est nécessaire pour démontrer les vecteurs dans deux dimensions - les besoins éducatifs étant donnés, la qualité de l'animation peut être minimale - «assez tolérable».Visualisation de l'animation fluviale via le code

J'ai essayé une approche simpliste par un fond bleu avec des lignes indiquant des courants - sort très faible et en dessous de mes normes basses !! Quelqu'un peut-il indiquer un bon exemple/une approche pour atteindre le même objectif?

Merci.

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Vous pouvez créer un filtre d'image qui ressemble à de l'eau. Regardez Jerry's image filters. Plus précisément, regardez le caustic filter. Vous pouvez l'animer en vous déplaçant d'un bout à l'autre de la rivière. Vous pouvez également expérimenter avec la variation du paramètre de temps. Comme il est open source, vous pouvez le traduire vers d'autres langues.

Voici quelques links to 3d visualizations.