2010-10-13 11 views
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Je cherche à créer un ensemble de composants pour Flash que nos développeurs pourront utiliser dans de futurs projets.Créer une bibliothèque de composants AS3 pour Flash

Les composants ne sont pas couverts par l'ensemble standard de composants d'interface utilisateur Flash et je ne pense pas que je doive vraiment étendre l'interface d'interface utilisateur. Je voudrais plutôt pouvoir distribuer une bibliothèque de composants FLA (non compilés) afin qu'un développeur/concepteur puisse simplement faire glisser un composant hors de la bibliothèque et le modifier comme bon lui semble.

Je me bats pour trouver le meilleur moyen d'y parvenir. Quel est un bon moyen d'y parvenir? Maintenir la possibilité d'éditer les composants est une importation, et cela serait trop limité si cela signifiait créer des skins ou seulement changer les choses par programmation.

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À moins que vous ne souhaitiez que vos composants soient disponibles pour les anciennes versions de Flash (CS3 et versions ultérieures), vous pouvez envisager de compiler vos composants dans un fichier SWC. Je me souviens de faire quelque chose en arrière, je devais compiler chaque composant dans son propre fichier SWC mais peut-être il y a juste un moyen de distribuer un paquet de composants dans un fichier - et de les afficher dans la bibliothèque (composants non modifiables).).

Je ne connais pas de liens mais un peu de recherche autour de "SWC Components" devrait vous donner quelques résultats utiles.

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Merci pour votre réponse bigp. Unfortunatley Je suis après "composants FLA (non compilés)" plutôt remercions SWCs car je voudrais que mes développeurs puissent éditer le composant réel sans les limiter à éditer des skins etc. – wiseguydigital