En essayant de créer un carré tournant à l'intérieur de xcode en utilisant opengl, mais pour une raison quelconque, j'ai un triangle tournant? Je fais cela à l'intérieur de sio2 mais je ne pense pas que ce soit le problème.Opengl Triangle au lieu du carré
Voici le triangle: http://img220.imageshack.us/img220/7051/snapzproxscreensnapz001.png
Voici mon code:
void templateRender(void)
{
const GLfloat squareVertices[] ={
100.0f, -100.0f,
100.0f, -100.0f,
-100.0f, 100.0f,
100.0f, 100.0f,
};
const unsigned char squareColors[] = {
255, 255, 0, 255,
0, 255, 255, 255,
0, 0, 0, 0,
255, 0, 255, 255,
};
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT | GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// Your rendering code here...
sio2WindowEnter2D(sio2->_SIO2window, 0.0f, 1.0f);
{
glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, squareVertices);
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
//set up the color array
glColorPointer(4, GL_UNSIGNED_BYTE, 0, squareColors);
glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
glTranslatef(sio2->_SIO2window->scl->x * 0.5f,
sio2->_SIO2window->scl->y * 0.5f, 0.0f);
static float rotz = 0.0f;
glRotatef(rotz, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
rotz += 90.0f * sio2->_SIO2window->d_time;
glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 4);
}
sio2WindowLeave2D();
}
Merci beaucoup! J'apprécie vraiment votre réponse rapide, http://img413.imageshack.us/i/snapzproxscreensnapz001.png/ :) – Dave