Je joue plusieurs sons en utilisant: AudioServicesiphone: (audio) affichant un message pour tuer mediaserverd
AudioServicesPlaySystemSound(aSystemSoundID);
Lorsque je teste le projet sur un iPhone 3G attaché à la machine que je reçois ce message :
> 2010-09-16 17:29:29.672
> myProject[6528:6def] [17:29:29.672
> <0x85d400>] PlaySound posting message
> to kill mediaserverd (5958) [Switching
> to thread 13059]
et/ou:
> 2010-09-16 17:30:28.316
> myProject[6528:6def] [17:30:28.316
> <0x85d400>] AudioQueueNew posting
> message to kill mediaserverd (0)
> Error: AudioQueueNewInput failed
> (0x10004003)
Une idée pourquoi?
Merci.
BTW, sur le simulateur tout fonctionne bien.