J'ai remarqué que la plupart des ressources supposaient que vous en saviez déjà beaucoup ou que vous présumiez que vous alliez trouver d'autres ressources pour combler les lacunes.Ressource pour comprendre la vue, la projection, la «caméra virtuelle» dans OpenGL ou les graphiques en général
Y at-il une ressource qui prend quelqu'un sans déjà une connaissance sur des matrices de vue dans les graphiques et les prend pour comprendre pleinement comment
- de mettre en place un mouvement « caméra virtuelle »
- objets
- mouvement l'observateur
- etc.
S'il est sur OpenGL, ce serait idéal.
Avis Je ne suis pas intéressé par des moyens automatiques en OpenGL depuis
- Ils sont désapprouvées et supprimées dans les dernières versions de la spécification, on doit les régler manuellement
- Cela ne veut pas comprendre.
Voter pour fermer comme ressource rec. –