J'ai UIImageView dessiné dans mon fichier nib et il est connecté à un iboutlet imageView. Je peux charger des images uniques qui apparaîtront très bien, mais quand il s'agit de dessiner plusieurs images séparément comme une animation, les images ne seront pas affichées. J'ai la fonction drawImage() qui prend des objets NSData (données d'image) et les dessine sur un écran (imageView).iPhone: UIImageView ne montrant pas les images
La fonction principale a pour boucle qui boucle 300 fois plus vite que possible et chaque fois qu'elle appelle cette fonction drawImage et lui transmet différentes données d'image. Parfois, quand j'exécute ce code, la dernière image de cette "animation" apparaît, parfois pas du tout. Peut-être que j'ai besoin de planifier suffisamment de temps pour imageView afin que l'image peut être affichée?
J'espère que quelqu'un a des indices. Merci d'avance!
Quel est votre but exact ... voulez-vous animer les images une par une ...? –
Oui, il devrait juste les dessiner un par un aussi vite que possible. de 0 à 300. – George