Eh bien, personne d'autre ne répond à cette question. Ce n'est vraiment pas une réponse, mais le champ de commentaire est un peu petit.
J'ai codé un petit exemple stupide, qui au moins ressemble comme ça fonctionne. Qu'est-ce qui me manque, qu'est-ce que je ne fais pas?
Il provoque que ce soit sortie à la page:
Sys.Application.add_init(function() {
$create(NS, {"d1":{"t1":{"j1":1,"s1":{"Capacity":16,"MaxCapacity":2147483647,"Length":1}}}}, null, null, $get("__Page"));
});
Sys.Application.initialize();
Et voici la source:
using System;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Debuggin
{
public class Test
{
public int j1 = 1;
private int j2 = 2;
public StringBuilder s1 = new StringBuilder("x");
public override string ToString()
{
return "Test obj";
}
}
public partial class _Default : System.Web.UI.Page, IScriptControl
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
protected override void OnInit(EventArgs e)
{
Page.Init += delegate(object sender, EventArgs e_Init)
{
if (ScriptManager.GetCurrent(Page) == null)
{
ScriptManager sMgr = new ScriptManager();
Page.Form.Controls.AddAt(0, sMgr);
}
};
base.OnInit(e);
}
protected override void OnPreRender(EventArgs e)
{
base.OnPreRender(e);
ScriptManager.GetCurrent(Page).RegisterScriptControl(this);
ScriptManager.GetCurrent(Page).RegisterScriptDescriptors(this);
}
#region IScriptControl Members
public System.Collections.Generic.IEnumerable<ScriptDescriptor> GetScriptDescriptors()
{
ScriptControlDescriptor descriptor = new ScriptControlDescriptor("NS", this.ClientID);
Dictionary<string, object> d = new Dictionary<string, object>();
d.Add("t1", new Test());
descriptor.AddProperty("d1", d);
return new ScriptDescriptor[] { descriptor };
}
public System.Collections.Generic.IEnumerable<ScriptReference> GetScriptReferences()
{
return new ScriptReference[]{};
}
#endregion
}
}
IScriptControl est l'interface, quelle classe utilisez-vous? Ou, à quoi ressemble votre définition de GetScriptDescriptors()? EDIT: nevermind, vous passez vos objets à travers ScriptControlDescriptor.AddProperty, non? D'accord. –
Exactement. Et c'est sérialiser l'objet, mais seulement un niveau profond. –