2010-08-20 11 views
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Qu'est-ce qu'une méthode plus efficace pour dessiner des cercles sur une toile.Canvas.DrawCircle VS ShapeDrawable.setBounds()

je peux le faire de deux façons:

  1. Utilisez canvas.drawcircle(...)
  2. ShapeDrawable.SetBounds() suivi par ShapeDrawable.draw(canvas)

Ce qui rend plus rapide? Quelle est la meilleure pratique? Ou n'est-ce pas important? DrawCircle() devrait être plus rapide.

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