J'ai essayé d'ajouter le framework Three20 à mon application. Mais je finis toujours obtenir cette erreur:erreur trois20 après l'avoir ajoutée à mon projet
Undefined symbols:
"___restore_vfp_d8_d15_regs", referenced from:
+[TTEntityTables(TTSingleton) sharedInstance] in libThree20Core.a(TTEntityTables.o)
+[TTEntityTables(TTSingleton) releaseSharedInstance] in libThree20Core.a(TTEntityTables.o)
+[TTEntityTables(TTSingleton) allocWithZone:] in libThree20Core.a(TTEntityTables.o)
"___save_vfp_d8_d15_regs", referenced from:
+[TTEntityTables(TTSingleton) sharedInstance] in libThree20Core.a(TTEntityTables.o)
+[TTEntityTables(TTSingleton) releaseSharedInstance] in libThree20Core.a(TTEntityTables.o)
+[TTEntityTables(TTSingleton) allocWithZone:] in libThree20Core.a(TTEntityTables.o)
ld: symbol(s) not found
collect2: ld returned 1 exit status
il semble comme une sorte d'erreur de liens pour moi, mais je suis shure plutôt je suivais toutes les instructions sur la façon d'installer le cadre.
D'une façon ou d'une autre, j'ai le soupçon, que c'est un bug dans le cadre, mais je ne suis pas shure. Des idées?
J'ai vérifié. Les deux paramètres étaient tels que vous les suggérez. – Bujtor
Comme j'ai eu le même problème avec la construction de l'appareil et j'ai googlé pour cela et j'ai obtenu la solution ci-dessus qui résout le problème de construction avec le périphérique. – harshalb
Ok, je l'ai fonctionné maintenant. L'astuce consiste à définir cela dans chaque projet de Three20. En outre, j'ai configuré le BaseSDK sur iPhone, au lieu de Simulator. Je suppose que cela a aidé aussi. Encore une fois non seulement dans mon application, mais dans toutes les parties de Three20. – Bujtor