Je suis Le jeu Begging C# de Ron Penton et dans la partie 2 commence par la programmation DirectX. Pour commencer, il me dit de générer le code à partir de l'assistant de SharpDevelop puis de copier les fichiers générés AssemblyInfo.cs et MainClass.cs dans le dossier du projet Visual C#. Ensuite, il me dit d'ajouter les références suivantes à mon projet Visual C#: System.dll, System.Drawing.dll, System.Windows.Forms.dll, Microsoft.DirectX, and Microsoft.DirectX.Direct3D modules
. J'ai trouvé les modules directX dans le dossier C:\Windows\Microsoft.NET
puis ajouté.Comment faire pour exécuter le cadre SharpDevelop DirectX simple dans Visual C# 2010?
L'exemple de programme compilé dans SharpDevelop et ma fenêtre vierge 640x420 sont apparus. Mais, lorsque je compile dans Visual C#, j'obtiens cette erreur: link to image
Depuis que je suis nouveau à la programmation C#. Je ne sais pas ce que ça pourrait être. Je sais que je n'ai pas sauté une étape dans mon livre, je pense que c'est une version mise à jour qui nécessite un code supplémentaire.
Ce livre a 6 ans (octobre 2004). Je suggère d'obtenir un livre plus récent qui cible XNA car c'est maintenant la plate-forme de choix pour le développement de jeux .Net. – BFree
Pas du tout d'accord. XNA est seulement la "plate-forme de choix" pour WP7 et les amateurs qui veulent écrire des jeux qui fonctionneront sur Xbox360 avec un minimum de tracas. – nathanchere
Dans les deux cas, également seulement la plate-forme de choix en raison de restrictions artificielles sur de meilleures alternatives. – nathanchere