public struct Char
{
public const char MaxValue = (char)0xffff;
public const char MinValue = '\0';
}
Qu'est-ce que c'est pour toujours allouer de la mémoire supplémentaire pour chaque personnage alors que ces deux valeurs sont permanentes?Pourquoi Char.MinVal/.MaxVal ne sont pas statiques? Pourquoi ne pas rendre ces champs statiques?
Édition: Je ne sais pas comment je pourrais oublier d'être implicitement statique!
+1 contre le -1 c'est une question légitime je suppose, je ne sais pas pourquoi vous avez downvoted – fmsf
Je peux comprendre le downvote dans une certaine mesure. Il inclut actuellement des * déclarations * incorrectes plutôt que de demander: "Cela ne signifie-t-il pas que [...]". Je ne suis pas sûr que ça vaut la peine de monter ou de descendre moi-même. –