2009-05-18 6 views
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Je suis un programmeur aveugle qui aimerait développer des jeux entièrement basés sur l'audio pour les téléphones Symbian. J'ai besoin de la capacité de faire ce qui suit. Obtenez une entrée à partir du joystick du téléphone ainsi que des touches ordinaires et jouez de l'audio avec un volume et une direction variables, comme cela peut être fait dans directX. Je sais que la première partie n'est pas un problème dans une langue mais je ne suis pas sûr de la deuxième partie. Je connais assez bien Java, Python dans une certaine mesure et je sais C++ mais je suis rouillé. Je voudrais utiliser Java ou Python mais je ne suis pas sûr si elles offrent les capacités audio. Tous les liens vers des bibliothèques ou des exemples de code qui pourraient m'aider seraient appréciés.Programmation audio sur les appareils Symbian

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Vous pouvez utiliser JavaME sur les téléphones Symbian.

Les spécifications pertinentes pour ce dont vous avez besoin sont:

http://www.jcp.org/en/jsr/detail?id=118

et

http://www.jcp.org/en/jsr/detail?id=135

Je conseillerais faire simple MIDlet qui affiche une toile.

Vous pouvez ensuite réagir à un événement clé en jouant un son MIDI différent, pour commencer.

Vous devriez juste éviter de jouer de l'audio dans le fil de rappel GUI. Le JavaME SDK aura un exemple de code pour la gestion des événements clés et la lecture audio.