2010-11-01 63 views
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J'ai une idée pour un site, mais c'est de la bande passante/du processeur lourd.Test de vitesse de connexion utilisateur * avant * chargement de la page?

Vous pouvez voir (ou non voir) ici: marckremers.com

Fondamentalement, il est 6 diffusions sur le Web tout en jouant à la fois, je ne peux pas penser à une meilleure façon de montrer aux clients potentiels un aperçu visuellement agréable et dynamique puis cela. Les sites Web ne sont pas statiques, je veux montrer mes interfaces utilisateur et les designs utilisés! Ne montrant pas d'alambics «stupides».

Mais c'est lourd de processeur et de bande passante. Je me demande s'il y a un bon moyen de tester la vitesse des utilisateurs en premier, donc si leur vitesse est à la hauteur, je peux leur montrer la version mobile, si leur connexion est lente, ils obtiennent la base qu'ils peuvent joue toujours s'ils le veulent. Faire des tests de connexion rapide est un peu vieux jeu et pas souhaitable, mais je pense que c'est justifié pour ce genre d'angle de présentation.

J'ai fait un googled autour mais il ne semble y avoir rien sur leur c'est précis.

Vous vous demandez également s'il existe une autre façon de procéder, par exemple le minutage séquentiel des boutons de lecture?

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Je laisserais les utilisateurs décider. Les tests de vitesse et de processeur sont possibles, mais ils prennent du temps.

Pour ce que ça vaut cependant, je trouve les six webcasts fonctionnant en parallèle plutôt ennuyeux. Je voudrais utiliser des images statiques, et montrer les animations sur un clic ou quelque chose.

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Peut-être que je devrais avoir une div d'animation gif qui disparaît en vol stationnaire pour révéler le joueur vimeo comme statique. Appréciez vos commentaires, mais j'aime le bruit de celui-ci (fait également appel à un peu les clients que j'aime obtenir :-) – RGBK

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@RGBK juste assez. L'idée du GIF animé semble bonne - bien qu'ils puissent prendre autant de bande passante que la vidéo à la fin s'ils sont très détaillés. Hmmm –