Hé, je cherchais un moyen pour que moi dans le script Lua puisse accéder aux attributs personnalisés pour une classe.Lua/LuaInterface - Comment accéder aux attributs C#?
Je sais que je peux implémenter une méthode C# normale et dans cette méthode accéder à l'attribut en utilisant la réflexion normale, puis faire un registerMethod sur l'objet Lua.
Mais dans ce cas, je ne veux pas écrire une méthode C# mais juste écrire une chaîne normale avec le code Lua et y accéder à l'attribut.
Question comment le faire? Est-ce la bonne façon de faire quelque chose comme
require 'CLRPackage'
import "System.Reflection"
typeOfObject = type(myClrObject)
typeOfObject.GetCustomAttribute(...)
-- something more...
Des conseils? =)
Thx! Je n'ai pas joué avec LUA depuis que j'ai écrit le post, mais si je le fais finalement, je vais essayer votre truc =) – Ted