Voici ce que je fais:Pourquoi intégrer le PNG dans une action Le script semble pixélisé lorsqu'il est ajouté à une scène?
package
{
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.Sprite;
public class Loading extends Sprite
{
[Embed(source="loading.png")]
private var MyLoading : Class;
private var spinner:Bitmap;
...
public function MoxieLoading(center:Point)
{
spinner = new MyLoading;
addChild(spinner);
...
Et quand mon .png de chargement apparaît enfin il ressemble à un fichier GIF mal indexé, en particulier sur les bords. Pourquoi cela se passe-t-il? J'utilise la classe Bitmap ici, peut-être qu'il y a quelque chose de mieux? Puis-je contrôler la qualité?
la propriété de tir a aidé, merci. – jayarjo