J'ai un rectangle dans mon XAML et que vous voulez changer son Canvas.Left
propriété dans le code derrière:Comment accéder à une propriété jointe dans le code derrière?
<UserControl x:Class="Second90.Page"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Width="400" Height="300" KeyDown="txt_KeyDown">
<Canvas>
<Rectangle
Name="theObject"
Canvas.Top="20"
Canvas.Left="20"
Width="10"
Height="10"
Fill="Gray"/>
</Canvas>
</UserControl>
Mais cela ne fonctionne pas:
private void txt_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
theObject.Canvas.Left = 50;
}
Est-ce que quelqu'un sait ce que la syntaxe est de faire ce?
+1, dois aimer la sécurité de type. Je suis curieux de savoir pourquoi si SetLeft prend UIElement au lieu d'un DependencyObject – JaredPar
@JaredPar: à une supposition, je dirais que, depuis SetLeft est spécifiquement une méthode de toile, il comprend ce type, il serait logique donner une propriété à gauche. Il estime que cela est UIElement, cela augmente peut-être la détection de code défectueux où accidentellement la mauvaise variable lui est transmise. – AnthonyWJones
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows.ui.xaml.controls.canvas.left.aspx Canvas.Left est une propriété attachée, qui supporte une utilisation de XAML. Lorsque vous définissez cette propriété dans le code, utilisez SetLeft à la place. –