UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Congratulations" message:message delegate:self cancelButtonTitle:@"Cancel" otherButtonTitles:@"View", nil];
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(110, 100, 80, 80)];
NSString *imagePath = [NSString stringWithFormat:@"%@", [Array objectAtIndex:x]];
UIImage *bkgImg = [UIImage imageWithContentsOfFile: [[NSBundle mainBundle] pathForResource:imagePath ofType:@"png"]];
imageView.image = bkgImg;
[bkgImg release];
[alert addSubview:imageView];
[imageView release];
[alert show];
[alert release];
C'est le code que j'utilise pour créer la vue d'alerte. Actuellement, je l'ai mis en place donc si l'utilisateur appuie sur l'un des boutons, il va charger un nouveau viewcontroller. Cela a bien fonctionné jusqu'à ce que j'ajoute une sous-vue à l'UIAlertView. Maintenant, chaque fois qu'il anime le nouvel écran, il bloque simplement le programme. Je suis relativement nouveau dans le développement de l'iPhone et toute aide serait appréciée.UIAlertView avec sous-vue animée pour une nouvelle vue plante l'application
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