2010-12-13 71 views
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J'ai un jeu de labyrinthe en JAVA que je fais pour une classe, le labyrinthe est fait sur une toile dans une applet, je voulais avoir une autre image fournie à moi (d'une statue comme une chose) agir comme un personnage de jeu et être capable d'être déplacé dans le labyrinthe par les touches fléchées, alors comment placer un objet sur une toile qui peut se déplacer et être contrôlée, etc.? À l'heure actuelle, la seule façon d'obtenir ma statue dans le labyrinthe était de simplement copier les pixels de l'image sur le labyrinthe, donc c'est juste une partie de l'arrière-plan maintenant ... S'il vous plaît aidez-moi! J'ai posté partout chercher de l'aide en vain.Comment est-ce qu'une image agit comme un personnage de jeu sur une toile?

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Utilisez Swing. Créez un JLabel. Ajoutez une image au JLabel. Ajoutez-le à votre conteneur. Il y a beaucoup de solutions. Pouvez-vous poser du code? – user489041

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Quel est le problème avec votre solution? – Ishtar

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Au-dessus du ContentPane, vous trouverez qu'il existe un GlassPane. C'est le bon endroit pour ajouter votre image de statue sans jouer avec le fond.