Il semble que vous avez déjà fait le plus dur: convertir les coordonnées GPS dans un gisement (et à distance). Si le centre de votre image à 360 ° pointe vers le nord à 130 ° (en tournant dans le sens des aiguilles d'une montre) et que le relèvement à partir de l'emplacement de la caméra est à 170 ° du nord, il semble que le hotspot est 40 ° sur votre image, par rapport au centre de l'image. Et, puisque l'image contient 360 ° et 1024px horizontalement, alors il semblerait que le hotspot soit situé à 1024px/360 ° * 40 ° = 114 px du centre de l'image.
Etant donné que la caméra et le point d'accès sont tous les deux à la même altitude, la hauteur relative est zéro.
Mettre cela ensemble, vous obtenez les coordonnées: 512 + 114, 256 + 0 = coordonnées: 626, 256.
Si l'altitude du point d'accès sont pas les mêmes que l'appareil photo, alors vous auriez pour calculer une hauteur en utilisant un simple trig:
Supposons d'abord que ground distance
= la distance au niveau du sol entre l'emplacement de la caméra et l'emplacement du point chaud. Ce sera la même indépendamment de l'altitude de chacun. Donc, votre hauteur serait: atan [(altitude de l'hotspot - altitude de la caméra)/distance au sol].
Par exemple, si vous aviez une distance au sol de 100 m et le point d'accès à été 10.75m avec l'appareil photo à 2 m d'altitude, alors vous calculez votre emplacement comme:
pas = atan [(10.75m - 2m)/100m] = atan (8.75m/100m) = atan (0.0875) = 5 °
Pour tracer ceci sur votre panorama: 512px/180 ° * 5 ° = 14px plus haut que le milieu.Puisque le milieu est à 256px et que le coin supérieur gauche de l'image est 0,0, alors nous soustrairions 14px de 256 pour arriver à 242px.
Mettre tout cela ensemble en Javascript que vous avez demandé:
// We'll use degrees, but this would be simpler if
// everything were computed in radians, since that
// is how the Math methods work.
function getRelativePitch(cameraAlt, hsAlt, groundDistance)
{
var degPerRad = 180/Math.PI;
if (groundDistance == 0) { return 0.0; } // fringe case
var rad = Math.atan((hsAlt - cameraAlt)/groundDistance);
// Convert to degress
return rad * degPerRad;
}
// Pretty simply this one.
function getRelativeHeading(cameraHeading, hsHeading)
{
return hsHeading - cameraHeading;
}
var cameraHeading = 130; // degrees
var hotspotHeading = 170; // degrees
var cameraAltitude = 2; // meters
var hotspotAltitude = 10.75; // meters
var groundDistance = 100; // meters
var panoWidth = 1024; // pixels
var panoHeight = 512; // pixels
var panoRangeX = 360; // degrees
var panoRangeY = 180; // degrees
var relativeHeading = getRelativeHeading(cameraHeading, hotspotHeading);
var relativePitch = getRelativePitch(cameraAltitude, hotspotAltitude, groundDistance);
// Now convert to pixels
var hotspotX = Math.round(panoWidth/2 + panoWidth/panoRangeX * relativeHeading);
var hotspotY = Math.round(panoHeight/2 - panoHeight/panoRangeY * relativePitch);
// Just in case we endup out of range
while (hotspotX < 0) { hotspotX += panoWidth; }
while (hotspotX > panoWidth) { hotspotX -= panoWidth; }
while (hotspotY < 0) { hotspotY += panoHeight; }
while (hotspotY > panoHeight) { hotspotY -= panoHeight; }
alert("Hotspot is at: " + hotspotX + ", " + hotspotY);
J'espère que cela aide!