2009-07-21 9 views

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Juste couru l'exemple de code GameKit quelques fois et il semble que les pairs sont créés au hasard chaque fois que vous créez un nouveau GKSession.

Par exemple:

1ère manche:

à distance peerID = 599103133

session.peerID = 1227554288

2e manche:

à distance peerID = 990301845

session.peerID = 1731464655

Aucune idée de la manière dont elles sont générées, mais elles sont stockées sous NSStrings, ce qui me semble un peu étrange.