2009-10-06 8 views
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Je viens de passer à Flash Builder 4 (version bêta 2) de Flex Builder 3 que j'ai utilisé depuis sa sortie. Problème: Tous les projets qui se trouvaient dans mon espace de travail à partir de Flex Builder 3 n'étaient pas reportés dans Flash Builder 4 (par exemple dans la vue "Flex Navigator" si FB3). Flash Builder 4 utilise désormais le format .FXP pour gérer les projets, mais pas Flex Builder 3. Existe-t-il un moyen facile de réintégrer tous mes projets dans Flash Builder 4?Conversion du projet Flex Builder 3 en Flash Builder 4

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Fichier-> Importer-> Autre Dans la boîte de dialogue, sélectionnez Général-> Projets existants dans l'espace de travail point le répertoire racine de votre espace de travail, vérifiez tous les projets que vous souhaitez importer et que voilà. A travaillé très bien pour moi.

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Merci. C'est une bonne solution. –

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La réponse de Sharvey était correcte, mais je voulais aussi corriger quelque chose de la question originale, la partie sur les fichiers .fxp. Flash Builder 4 n'a pas changé le format dans lequel il stocke les projets; il les stocke toujours en tant que répertoire avec un fichier .project, un fichier .actionScriptProperties, etc., comme l'a fait Flex Builder 3. Lorsque les fichiers .fxp sont fournis, ils constituent un moyen facile de regrouper un projet en un seul fichier et de le partager, non seulement avec d'autres utilisateurs de Flash Builder, mais également avec les utilisateurs de Catalyst.

Catalyst est différent de Flash Builder: les fichiers .fxp sont au format "natif". Ainsi, supposons qu'un concepteur ait créé un projet dans Catalyst; vous, le développeur, pouvez alors importer ce fichier .fxp dans Flash Builder en utilisant la commande "import FXP". Lorsque vous faites cela, il décompacte le fxp dans un format de projet traditionnel sur le disque.

Espérons que cela aide à clarifier les choses! - Mike Morearty, équipe de Flash Builder