Quel est l'algorithme le plus simple pour décomposer un quadrilatère en un nombre arbitraire de triangles?Quel est l'algorithme le plus simple pour la génération de maillage d'un quadrilatère arbitraire?
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A
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Probablement subdivision de triangle milieu. Coupez votre quad en deux triangles, puis utilisez les points médians de chaque arête de triangle comme vertex pour quatre nouveaux triangles.
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Un système de tesselation très simple et facile à mettre en œuvre. Facile à faire un nombre arbitraire de trinagles aussi. Continuez à subdiviser jusqu'à ce que vous ayez «n» triangles. – Goz
Que doit être la balise "mesg"? – genpfault
Correction d'une faute de frappe "mesg" dans les balises. – dicroce