Est-ce que quelqu'un a croisé ou a eu un exemple de Stable Fluids de Jos Stam mais en 3D? J'ai besoin de poursuivre une version 3D de ceci dans OpenGL, mais j'ai eu du mal à le faire. Y a-t-il un exemple de ceci de préférence en openGL/C/C++?Fluides stables en 3D Exemple
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C'est la meilleure information que j'ai trouvé sur la résolution de l'équitation de Navier Stokes (il y a environ 6 mois): link text. Il explique chaque partie du solveur d'équation de la manière la plus simple que j'ai jamais trouvée. Je n'ai pas examiné intensivement l'article de Jos Stam, mais il semble être basé sur cette équation.
Cependant le lien que j'ai posté est également en 2D, mais comme le code est si facile, il ne devrait pas y avoir de problème pour ajouter une (ou même plus de xD) dimension supplémentaire. Edit: Je viens de me rendre compte que la conversation que j'ai liée était tenue par Jos Stam :). Le monde est petit. Néanmoins, le discours est mieux documenté que le pdf, alors j'espère que ça aide.
Bien que cette réponse vient quelques années de retard, il pourrait encore être utile:
mise en œuvre 3D ici: http://graphics.ethz.ch/teaching/former/imagesynthesis_06/miniprojects/p3/
Une autre implémentation 3D: https://code.google.com/p/smoke3d
En outre, cette thèse a code source à la fin (Bongart, Robert) http://www.nada.kth.se/utbildning/grukth/exjobb/rapportlistor/2007/rapporter07/bongart_robert_07018.pdf
Quels problèmes rencontrez-vous? –
"Fluides Stables"? [Ceci?] (Http://www.dgp.toronto.edu/people/stam/reality/Research/pdf/ns.pdf). – genpfault
Oui, seulement en 3D. J'ai vu beaucoup d'exemples 2D mais pas d'exemples 3D totalement fonctionnels. Juste curieux si quelqu'un d'autre travaille à ce sujet. Semble être plus sur le côté de la recherche des choses, je suppose. –