Je passe un simple type défini par l'utilisateur (UDT) de Visual Basic 6 à une DLL C. Il fonctionne très bien, à l'exception du type de données à double, qui apparaît comme 0.Appel de DLL C à partir de Visual Basic 6: Le type de données double ne fonctionne pas
DLL C:
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
typedef struct _UserDefinedType
{
signed int Integer;
unsigned char Byte;
float Float;
double Double;
} UserDefinedType;
int __stdcall Initialize (void);
int __stdcall SetUDT (UserDefinedType * UDT);
BOOL WINAPI DllMain (HINSTANCE Instance, DWORD Reason, LPVOID Reserved)
{
return TRUE;
}
int __stdcall Initialize (void)
{
return 1;
}
int __stdcall SetUDT (UserDefinedType * UDT)
{
UDT->Byte = 255;
UDT->Double = 25;
UDT->Float = 12345.12;
UDT->Integer = 1;
return 1;
}
code Visual Basic 6:
Option Explicit
Private Type UserDefinedType
lonInteger As Long
bytByte As Byte
sinFloat As Single
dblDouble As Double
End Type
Private Declare Function Initialize Lib "C:\VBCDLL.dll"() As Long
Private Declare Function SetUDT Lib "C:\VBCDLL.dll" (ByRef UDT As UserDefinedType) As Long
Private Sub Form_Load()
Dim lonReturn As Long, UDT As UserDefinedType
lonReturn = SetUDT(UDT)
Debug.Print "VBCDLL.SetUDT() = " & CStr(lonReturn)
With UDT
Debug.Print , "Integer:", CStr(.lonInteger)
Debug.Print , "Byte:", CStr(.bytByte)
Debug.Print , "Float:", CStr(.sinFloat)
Debug.Print , "Double:", CStr(.dblDouble)
End With
End Sub
La sortie de Visual Basic:
VBCDLL.SetUDT() = 1
Integer: 1
Byte: 255
Float: 12345.12
Double: 0
Comme vous pouvez le voir, le double apparaît comme , quand il devrait être .
Vous pouvez essayer d'insérer une autre 'Float' entre le premier' Float' et 'Double' et voir ce qui se passe. Peut-être que C et Visual Basic ne sont pas d'accord sur la façon de doubler «double». –