je simule un jeu de tennis et j'ai un joueur de tennis que j'ai fait avec 3d max et il a cadres pour chaque mouvement et exporté comme modèle fbx mais je ne ' Je sais comment utiliser ces cadres pour animer le joueur dans le code xna. mercicomment puis-je animer le modèle fbx en changeant les cadres en xna
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Dans le Skinned Model Sample et le matériel éducatif connexe, vous trouverez comment faire l'animation de caractères en utilisant XNA.
L'astuce principale consiste à "caler" le modèle pour l'animation en utilisant un ensemble d'os, puis en spécifiant des animations en termes de ces os. De cette façon, les animations peuvent être liées à n'importe quel autre modèle qui a la même structure osseuse, et les animations peuvent être mélangées (par exemple, balancer la raquette et courir en même temps). Attention, c'est une technique assez avancée, car cela demande beaucoup de travail de la part du programmeur et de l'artiste pour bien faire les choses.