J'essaie d'implémenter une structure arborescente avec deux classes: Tree et Node. Le problème est que de chaque classe je veux appeler une fonction de l'autre classe, donc de simples déclarations avancées ne suffisent pas. Voyons un exemple:dépendance cyclique entre les fichiers d'en-tête
Tree.h:
#ifndef TREE_20100118
#define TREE_20100118
#include <vector>
#include "Node.h"
class Tree
{
int counter_;
std::vector<Node> nodes_;
public:
Tree() : counter_(0) {}
void start() {
for (int i=0; i<3; ++i) {
Node node(this, i);
this->nodes_.push_back(node);
}
nodes_[0].hi(); // calling a function of Node
}
void incCnt() {
++counter_;
}
void decCnt() {
--counter_;
}
};
#endif /* TREE_20100118 */
Node.h:
#ifndef NODE_20100118
#define NODE_20100118
#include <iostream>
//#include "Tree.h"
class Tree; // compile error without this
class Node
{
Tree * tree_;
int id_;
public:
Node(Tree * tree, int id) : tree_(tree), id_(id)
{
// tree_->incCnt(); // trying to call a function of Tree
}
~Node() {
// tree_->decCnt(); // problem here and in the constructor
}
void hi() {
std::cout << "hi (" << id_ << ")" << endl;
}
};
#endif /* NODE_20100118 */
Appel Arbre:
#include "Tree.h"
...
Tree t;
t.start();
Ceci est juste un exemple simple pour illustrer le problème. Donc ce que je veux, c'est appeler une fonction de Tree depuis un objet Node.
Mise à jour # 1: Merci pour les réponses. J'ai essayé de résoudre le problème comme en Java, c'est-à-dire en utilisant un seul fichier par classe. Il semble que je devrais commencer à séparer les fichiers .cpp et .h ...
Mise à jour # 2: Ci-dessous, en suivant les conseils, j'ai collé la solution complète aussi. Merci, problème résolu.