Je vais transmettre des données de haut en bas d'un objet 5-10 couches en utilisant des signaux et des emplacements. Ce qui devrait aboutir à quelques milliers de signaux par seconde. Ce qui est loin "j'ai cliqué sur un bouton". Tous mes objets vont aussi se signaler à une minuterie toutes les 100ms afin qu'ils puissent faire un peu de traitement. Ce qui serait l'implémentation C++ Signal/Slot la plus rapide qui serait petite et ne nécessiterait pas d'autre bibliothèque comme boost. (J'ai besoin de garder la taille totale de mon binaire très petit).Le plus rapide C++ Signal/Slot Lib sans dépendance
J'ai vu libsigC++, sigSlot, Cpp-Events,
IMO question importante: doit-il être thread sûr? –