Je ne comprends pas vraiment comment l'importateur/processeur de contenu fonctionne dans XNA.Comment écrire un simple processeur de contenu .txt dans XNA?
J'ai besoin de lire un fichier texte (contenu/niveaux/level1.txt) de la forme:
x x
x x
x x
où X sont tout entiers, dans un tableau int [,].
Des conseils sur l'écriture d'un importateur SIMPLE .txt ??? En cherchant google/msdn je n'ai trouvé que des exemples d'importateurs de fichiers .x/.fbx. Et ils semblent trop compliqués.
Pourquoi ne puis-je le mettre dans le dossier contenu? Je l'ai mis là et sélectionné "Copier si plus récent" et peut le charger avec "Game.Content.RootDirectory" + "levels/level1.txt" path? – drozzy
Merci, cela fonctionne! Tchad a écrit la réponse, donc je vais lui donner – drozzy