J'utilise GLUTess pour tesseler des polygones. Parfois, il se bloque avec un problème de pointeur nul et je n'ai aucun moyen de savoir pourquoi puisque je viens de lier à glu32.lib. Existe-t-il un moyen de voir la source et d'obtenir la ligne exacte sur laquelle elle se bloque?Une façon de déboguer GLU avec Visual Studio?
Merci
duplication possible de [Pourquoi certaines choses ne se plantent jamais avec le débogueur?] (Http://stackoverflow.com/questions/3384066/why-do-certain-things-never-crash-whith-debugger-on) – SigTerm