2010-09-30 14 views
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Mon application est compilée à environ 80 Mo. J'étais sous l'impression que c'était assez grand. Cependant, il contient du contenu vidéo, des images haute résolution et nous facturons 3,99 € sur l'App Store.Quelle est la taille de fichier "normal" pour une application?

Qu'est-ce qui serait "grand" pour une application? Par exemple, diriez-vous que 80mb était grand? Que diriez-vous que la limite est (de façon réaliste).

Merci beaucoup

Tom

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Certains de ces high-resolution magazine apps sont quelques centaines de mégaoctets (je sais qu'ils sont iPad, mais le stockage est de la même taille dans chaque cas). Je pense que < 100MB n'est pas déraisonnable.

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+1 - Un autre bon exemple de pourquoi il est impossible de répondre objectivement. –

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Je m'excuse pour la subjectivité de ce sujet particulier. Je ne cherchais pas une réponse 1 + 1 = 2, je cherchais un avis. J'ai donné assez d'informations pour obtenir une réponse subjective - oui - mais toujours utile. "Je pense que <100mb n'est pas déraisonnable" est une bonne réponse, merci graham. Je comprends que pour les applications avec un contenu HD et tel que vous pouvez obtenir avec eux étant un peu plus grand, je pense. –

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Je ne pense vraiment pas que cela puisse répondre objectivement. Vous devriez faire tout ce que vous pouvez pour le garder aussi petit que possible afin de ne pas gaspiller d'espace de stockage sur l'appareil. Il suffit de réaliser que la taille de l'application n'est pas le reflet de la taille de l'exécutable. Si l'exécutable est énorme, c'est un problème (de mémoire) que vous devriez essayer de résoudre. Si la plupart de ces ressources sont des ressources, comprimez-les aussi bien que possible sans sacrifier trop (ou pas?) De qualité, et c'est ce que vous pouvez faire de mieux. En d'autres termes, il n'existe pas de taille «normale» pour une application.

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J'ajouterais que vous devriez juste garder à l'esprit que, en tant qu'utilisateur, je pourrais ignorer votre application si je vois sa taille parce que je pourrais manquer de place sur mon appareil. Considérant que cela est plus sur le côté de la stratégie commerciale/marketing des choses, mais non moins important pour les aspirants dev indie. :-) –

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C'est assez grand. IMO quoi que ce soit plus de 20 Mo est grand, vu comment il nécessite une connexion WiFi à télécharger. Puisque vous êtes bien au-dessus de ça, je ne m'inquiéterais pas de le faire tomber.

Dans la mesure du possible, conservez votre application à moins de 20 Mo. Cependant, il y a beaucoup d'applications qui sont plus grandes que les vôtres.

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C'est un peu ce que je voulais dire par "ne peut pas être répondu objectivement" ... nous pourrions tous "sentir" comme si nous avions une idée de ce qui est normal, mais encore une fois, il est impossible d'être objectif contenir de gros fichiers multimédias. Je cite des jeux HD riches, des applications cartographiques globales (celles qui stockent la carte par opposition à celles qui l'obtiennent d'un serveur web). –

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Vous avez absolument raison. Mon point est qu'il n'y a rien de plus irritant alors essayer de télécharger une application (tout en utilisant des données cellulaires) et d'obtenir un message que le WiFi est nécessaire. Cependant, il est souvent inévitable d'en dépasser 20, en particulier lorsque des images vidéo ou à haute résolution sont incluses. – christo16

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D'accord, mais cette limitation est entre Apple et AT & T. Si l'application a une bonne raison d'avoir autant de bagages avec elle et que je ne peux pas la télécharger jusqu'à ce que je me connecte à un réseau WiFi, ma rage va immédiatement à Apple/AT & T. :-) –