Est-il possible de rendre une scène en utilisant OpenGL et de copier une image rendue, par exemple, sur un tableau 2D en utilisant CUDA? Je devrais placer un résultat dans le tableau bool picture[resX][resY]
, où vrai = pixel coloré, faux = espace vide.CUDA - Copie de l'image rendue OpenGL dans un tableau 2D
Merci d'avance pour toute suggestion!