2010-12-12 64 views
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Est-il possible de rendre une scène en utilisant OpenGL et de copier une image rendue, par exemple, sur un tableau 2D en utilisant CUDA? Je devrais placer un résultat dans le tableau bool picture[resX][resY], où vrai = pixel coloré, faux = espace vide.CUDA - Copie de l'image rendue OpenGL dans un tableau 2D

Merci d'avance pour toute suggestion!

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Vous pouvez rendre à un PBO dans OpenGL, puis le mapper par la suite à une texture CUDA. Jetez un oeil à la documentation OpenGL interop pour certains pointeurs