J'essaie de dessiner des lignes avec des couleurs différentes.Pourquoi mes lignes deviennent-elles plus épaisses et épaisses?
Ce code tente de dessiner deux rectangles avec des lignes fines 1px. Cependant, le deuxième rectangle est dessiné avec des lignes de largeur 2px, tandis que le premier est dessiné avec une largeur de 1px.
- (void)addLineFrom:(CGPoint)p1 to:(CGPoint)p2 context:(CGContextRef)context {
// set the current point
CGContextMoveToPoint(context, p1.x, p1.y);
// add a line from the current point to the wanted point
CGContextAddLineToPoint(context, p2.x, p2.y);
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGPoint from, to;
// ----- draw outer black frame (left, bottom, right) -----
CGContextBeginPath(context);
// set the color
CGFloat lineColor[4] = {26.0f * colorFactor, 26.0f * colorFactor, 26.0f * colorFactor, 1.0f};
CGContextSetStrokeColor(context, lineColor);
// left
from = CGPointZero;
to = CGPointMake(0.0f, rect.size.height);
[self addLineFrom:from to:to context:context];
// bottom
from = to;
to = CGPointMake(rect.size.width, rect.size.height);
[self addLineFrom:from to:to context:context];
// right
from = to;
to = CGPointMake(rect.size.width, 0.0f);
[self addLineFrom:from to:to context:context];
CGContextStrokePath(context);
CGContextClosePath(context);
// ----- draw the middle light gray frame (left, bottom, right) -----
CGContextSetLineWidth(context, 1.0f);
CGContextBeginPath(context);
// set the color
CGFloat lineColor2[4] = {94.0f * colorFactor, 94.0f * colorFactor, 95.0f * colorFactor, 1.0f};
CGContextSetStrokeColor(context, lineColor2);
// left
from = CGPointMake(200.0f, 1.0f);
to = CGPointMake(200.0f, rect.size.height - 2.0f);
[self addLineFrom:from to:to context:context];
// bottom
from = to;
to = CGPointMake(rect.size.width - 2.0f, rect.size.height - 2.0f);
[self addLineFrom:from to:to context:context];
// right
from = to;
to = CGPointMake(rect.size.width - 2.0f, 1.0f);
[self addLineFrom:from to:to context:context];
// top
from = to;
to = CGPointMake(1.0f, 1.0f);
[self addLineFrom:from to:to context:context];
CGContextStrokePath(context);
}
Épaississement de ligne: Cela nous concerne tous! :-) – Smandoli
shoud je devine quelque chose? Ou dites-vous que ces problèmes d'épaisseur de ligne sont très communs? – dontWatchMyProfile