j'écrire du code pour générer des images - essentiellement j'ai une image source qui est large et comprend des régions transparentes.redimensionnement d'une image avec canal alpha
J'utilise GDI + pour ouvrir cette image et ajouter des objets supplémentaires.
Ce que je veux faire ensuite est de sauver cette nouvelle image beaucoup plus petite, donc j'ai utilisé le constructeur Bitmap qui prend un objet source d'image et une hauteur et la largeur, puis enregistré que. Je m'attendais à ce que le canal alpha soit lissé comme les canaux de couleur, mais cela ne s'est pas produit - il a résulté en quelques pixels semi-transparents, mais dans l'ensemble, il est très blocable. Ce qui donne?
Using img As New Bitmap("source100x100.png")
''// Drawing stuff
Using simg As New Bitmap(img, 20, 20)
simg.Save("target20x20.png")
End Using
End Using
Edit: Je pense que ce que je veux est SuperSampling, comme ce que Paint.NET ne lorsqu'il est réglé sur « meilleure qualité »
SmoothingMode a aidé un groupe aussi. THX. – Hafthor