Je suis en train de jouer avec la mise en œuvre d'un algorithme d'arbre de jonction pour la propagation de croyances sur un réseau bayésien. Je me bats un peu avec la triangulation du graphe pour que les arbres de jonction puissent se former.Algorithme à usage général pour la triangulation d'un graphe non orienté?
Je comprends que trouver la triangulation optimale est NP-complet, mais pouvez-vous me désigner un algorithme général qui aboutit à une triangulation «assez bonne» pour des réseaux bayésiens relativement simples? Ceci est un exercice d'apprentissage (passe-temps, pas de devoirs), donc je ne me soucie pas beaucoup de la complexité de l'espace/temps tant que l'algorithme donne un graphe triangulé pour tout graphe non orienté. En fin de compte, j'essaie de comprendre comment fonctionnent les algorithmes d'inférence exacte avant même d'essayer d'effectuer une quelconque approximation.
Je bricoler en Python en utilisant NetworkX, mais toute description de pseudo-code d'un tel algorithme utilisant une terminologie typique de traversée de graphe serait précieuse.
Merci!
Quand vous dites "la taille de la clique (s)", voulez-vous dire les variables que vous avez déjà connecté à un autre en raison de une suppression? C'est à dire. Si un graphique contient un 5-clique, votre méthode le reconnaît-il lors de la première itération ou traite-t-il initialement toutes les variables comme des 1-cliques? Je veux éviter d'appeler une méthode qui trouve des cliques maximales chaque fois que j'ai besoin de calculer C (i). – user