2010-11-21 7 views

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Eh bien, vous ne pouvez pas obtenir une liste de tous les objets, parce que les objets ne sont pas enregistrés, les types sont. Unity 2.0 a ajouté la propriété UnityContainer.Registrations que vous pouvez utiliser pour voir ce qu'il y a dans le conteneur.

Soyez prévenu qu'il existe actuellement un bogue connu si vous avez des génériques ouverts enregistrés, ce qui entraîne la levée d'une exception par la propriété Registrations.

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Merci beaucoup Chris Il ressemble à UnityContainer.Registrations est exactement ce dont j'ai besoin. Pourquoi l'ai-je manqué? – user385411