Cela m'intéresse aussi bien que je commence juste avec XNA. Juste pour couvrir les bases, avez-vous vérifié qu'aucune des conditions énumérées sous l'aide pour le GamerServicesNotAvailableException ne sont vraies?
Est-ce votre machine de développement, ou est-ce une machine de test secondaire? Aaron Stebner discute également des causes possibles de GamerServicesNotAvailableException dans son article 'Introduction to Windows game deployment features in XNA Game Studio 3.0 and 3.1' - qui prend également le gâteau pour le plus long titre de blog que j'ai vu depuis longtemps! :)
Si vous rencontrez le problème, veuillez poster ici!
Merci! Z