MSDN affiche les informations suivantes pour CreatePatternBrush:Win32 CreatePatternBrush
Vous pouvez supprimer une brosse de modèle sans affecter le bitmap associé par en utilisant la fonction DeleteObject. Par conséquent, vous pouvez ensuite utiliser cette bitmap pour créer un nombre quelconque de brosses de motif .
Ma question est le contraire. Si le HBRUSH a une longue durée de vie, puis-je supprimer le HBITMAP juste après avoir créé le pinceau? IE: le HBRUSH stocke-t-il sa propre copie du HBITMAP?
Dans ce cas, j'aimerais que le HBRUSH ait une portée d'objet alors que le HBITMAP aurait une portée de méthode (la méthode qui crée le HBRUSH).