Comment dessiner à l'intérieur d'une fenêtre enfant? Je pensais que je devrais créer la fenêtre principale CreateWindow(WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_CLIPCHILDREN)
avec quelques WndProc
(sans WM_PAINT
). Sur son WM_CREATE
je crée une autre fenêtre CreateWindow(WS_CHILD | WS_CLIPCHILDREN)
avec un autre WndProc2
qui réagit à WM_PAINT
. Cependant, il semble que l'autre gestionnaire entre dans une boucle infinie. Que fais-je tort?Win32 WM_PAINT et une fenêtre enfant
S'il vous plaît, n'avez-vous pas un conseil ou un examen?
PS: WS_CLIPCHILDREN ne semble pas effectuer cela, et à la fois par défaut WndProc
à DefWindowProc
Le code:
LRESULT CALLBACK Proc2(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(msg)
{
case WM_CREATE:
printf("-------\n");
return 0;
case WM_PAINT:
printf("-");
return 0;
default:
return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
}
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
...
case WM_CREATE:
CreateWindowClass(hInstance, Proc2, "Window2");
w2 = CreateWindowEx(WS_EX_STATICEDGE, "Window2", "Win", WS_CHILD | WS_CLIPCHILDREN, 0, 0, 100, 100, hWnd, NULL, hInstance, NULL);
void createWindowClass(HINSTANCE hInstance, WNDPROC WndProc, LPCSTR lpszClassName)
{
WNDCLASSEX wc;
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.style = 0;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wc.lpszMenuName = "test";
wc.lpszClassName = lpszClassName;
RegisterClassEx(&wc);
}
int WINAPI WinMain
...
createWindowClass(hInstance, WndProc, "MainWindow");
w = CreateWindow("MainWindow", "Main", WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_CLIPCHILDREN, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL);
Renvoyez-vous 0 après avoir effectué la gestion WM_PAINT? Au-delà de cela ... montrez-nous vos wndprocs et vos appels Create et vos appels RegisterClass. – Goz