2010-08-19 10 views

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Le traitement des images sur l'iPhone avec n'importe quel type de vitesse va nécessiter OpenGL ES. Ce serait l'endroit pour commencer. (Si c'est votre premier projet iOS, cependant, je ne recommanderais pas de commencer avec GL.)

Apple a un exemple de traitement d'image disponible ici: http://developer.apple.com/iphone/library/samplecode/GLImageProcessing/Introduction/Intro.html.

J'imagine que les applications auxquelles vous faites référence utilisent aussi GL. Fat Booth, par exemple, pourrait texturer une maille avec votre photo, puis déformer le maillage pour faire ressortir la photo au milieu. Cela pourrait aussi être fait uniquement avec des shaders fragmentés.

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S'il vous plaît répondre à cette question http://stackoverflow.com/questions/33889683/how-to-implemet-digital-picture-frame-in-ios-app si vous le pouvez .. –