Je me demandais s'il y a un moyen de détecter une touche dans une scène rendu OpenGL. Ce que j'ai j'ai un ensemble d'images qui sont rendues dans ma vue principale. Maintenant, si l'utilisateur touche une de ces images (ou des objets) Je voudrais savoir que l'on a été touché - similaire à la méthodeTouches détecter dans une scène OpenGL rendu
CGRectContainsPoint(frame, [touch locationInView:self.view]
.
est-il un moyen facile de savoir? S'il n'y en a pas, cela aiderait aussi.