D'où provient la propriété .x et .y d'un MovieClip dans ActionScript 3.0? du centre de l'objet? ou.....?D'où provient la propriété .x et .y d'un Sprite dans ActionScript 3.0? du centre de l'objet? ou.....?
Par exemple, étant donné un Sprite programmaticalement dessiné:
graphics.beginFill(0x000000);
graphics.moveTo(9.00000000,-7.00000000);
graphics.lineTo(13.00000000,0.00000000);
graphics.lineTo(9.00000000,6.00000000);
graphics.lineTo(-11.00000000,6.00000000);
graphics.lineTo(-14.00000000,0.00000000);
graphics.lineTo(-11.00000000,-7.00000000);
graphics.lineTo(9.00000000,-7.00000000);
graphics.endFill();
Où se sprite.x et mesure sprite.y à partir?
Le coin supérieur gauche? Ou centre du sprite? ou...?
S'il vous plaît éclairer moi, merci les gars!
Cordialement.
Bonjour, j'ai essayé la propriété .x et .y sur le Sprite que j'ai dessiné, et ce n'est pas en haut à gauche Quelle idée puis-je dériver les coordonnées.x et .y? – ActionScriptNoob
@action Votre code va dessiner un hexagone autour de l'origine Je ne comprends pas ce que vous voulez dire en dérivant les coordonnées x et y Les coordonnées locales n'ont rien à faire avec les positions x/y (sauf lorsque vous les convertissez en coordonnées globales) Chaque objet possède son propre système de coordonnées. – Amarghosh