2010-11-28 14 views
1

Je suis dans les premiers stades de mon premier jeu pour iOS.statistiques de notation dans le développement de jeux

Je me demande comment vous vous connectez toutes vos statistiques pour le jeu. Actuellement, je n'utilise que gamecenter pour suivre les meilleurs scores.

un coup d'oeil par exemple à un nouveau jeu appelé « astronuts »

alt text

ce que je devrais utiliser pensez-vous et ce qui a des performances assez? Je pensais à CoreData, mais je ne sais pas.

merci pour toutes les suggestions.

Répondre

1

vous pourriez l'écrire à un plist, mais vraiment, y a-t-il une raison pour que vous n'utilisiez pas CoreData?

+0

hmm. mon projet a commencé sans "utiliser coredata pour ...". donc je ne sais pas combien de travail il est, pour mettre en œuvre des coredata après – choise

+0

ce n'est pas une quantité massive. vous devez configurer votre modèle de données, votre coordinateur de magasin persistant et votre contexte d'objet, mais la plus grande partie du code peut être copiée et collée à partir de l'un des modèles. Cela dépend de la quantité de données que vous voulez conserver. c'est-à-dire que s'il n'y a que 10 champs, vous pouvez trouver que le stocker dans NSUserDefaults ou similaire vous conviendrait mieux. – MCannon

+0

ouais j'ai aussi pensé à 'NSUserDefaults', mais je pense, ce n'est pas le bon endroit pour cela. Je vais configurer une liste avec toutes les statistiques que je veux enregistrer, en fonction de cela, je vais choisir la méthode – choise

1

Les données de base sont la voie à suivre ici. Cela rendra votre code plus propre et performant. Je travaille dans le développement de jeux et c'est le conseil que je donne toujours dans cette situation.