Je fais un petit jeu sur l'iphone, et j'obtiendrais quelques indices. Imaginez:Bon moyen de faire des animations avec Cocos2D?
Deux sprites de fond se déplaçant assez rapidement de droite à gauche et se déplaçant de haut en bas avec un accéléromètre.
Je suppose que je ne peux pas utiliser d'animations ici, car le mouvement de l'arrière-plan est recalculé à chaque image. donc j'utiliser un calendrier avec un intervalle de 0.025s et déplacer mes sprites à chaque horloge avec:
sprite.position = ccp(x, y);
Voici mon problème: le résultat est laggy, avec seulement ces deux sprites.
J'ai essayé à la fois de déclarer des sprites dans l'en-tête et de les obtenir avec CCNodes et Tags. C'est pareil. Donc, si quelqu'un peut me donner un indice sur la meilleure façon de le faire, ce serait tellement agréable. Je me demande si le problème ne peut pas être le fait que les sprites se déplacent très rapidement, mais je ne suis pas sûr.
En tout cas, merci pour votre temps.
J.
Très bien. Vous vous êtes fait clair et je vois maintenant où je dois mener. Cet article est très utile en effet. Merci! –