Si votre UIImage que vous créez par programmation dans votre drawrect est stocké en tant que propriété dans la sous-classe UIView, UIViewController peut accéder à l'image. De toute évidence, si vous utilisez Interface Builder, vous devez connecter votre sous-classe UIView à un IBOutlet de la classe UIViewController pour accéder à la propriété, mais je suis sûr que vous le faites déjà.
e.g. in the drawrect function
self.storedImage = [[UIImage alloc] init... ];
in the header for the UIView subclass
UIImage* storedImage;
@property (nonatomic, retain) UIImage* storedImage;
La propriété retenue nonatomic assure que vous n'êtes pas une fuite UIImages chaque fois que la fonction rect tirage est appelé.
Dans votre exemple, vous introduisez une fuite de mémoire avec la ligne ... self.storedImage = [[UIImage alloc] init ...]; Comme storedImage est une propriété retain. Au lieu de cela, vous devriez avoir ... UIImage * newImage = [[UIImage alloc] init ...]; self.storedImage = newImage; [nouvelle version d'image]; OU ... self.storedImage = [[[[UIImage alloc] init ...] autorelease]; Vous seriez surpris combien de fois je vois ça! :) –