Existe-t-il un moyen de le faire presque prêt à l'emploi?En utilisant C# et gppg, comment construire un arbre de syntaxe abstraite?
Je pourrais aller écrire une grosse méthode qui utiliserait les jetons collectés pour déterminer quelles feuilles devraient être placées dans quelles branches et à la fin remplir un objet TreeNode, mais puisque gppg traitait déjà tout en utilisant les expressions régulières fournies, Je me demandais s'il y a un moyen plus facile? Même si ce n'est pas le cas, tout pointeur sur la meilleure façon d'aborder le problème de la création d'un AST serait apprécié. Excuses si j'ai dit quelque chose d'idiot, je commence seulement à jouer au jeu de compilateur. :)