J'ai un problème lors de la prise des applications flash avec plus d'un cadre qui a des symboles placés sur dans ce que je ne peux pas déclarer tous les écouteurs d'événement pour les objets en même temps et j'ai trouvé que même si je les ai tous mis sur la première image, ajoutez les écouteurs d'événement, puis cliquez sur l'image suivante, puis les boutons ne fonctionneront pas sur cette image.En utilisant une classe externe avec plusieurs cadres sur la timeline et plusieurs étages placés boutons
Est-ce que quelqu'un a une idée comment je pourrais résoudre ce problème? Je me suis considéré comme un programmeur AS3 assez compétent jusqu'à ce que je me rende compte que je ne savais pas comment gérer ce genre de choses.
Résolu: J'ai initialisé les clips de ma classe externe, puis j'ai ajoutéChild'd et removeChild'd comme je le voulais à et placé leur x et y sur addChilding. Merci, les gars
Eh bien mon projet a à peine commencé que j'ai beaucoup d'idées, mais réalisé que j'étais perplexe au premier obstacle que je ne fais pas les choses comme je le fais habituellement. Le problème est que les MovieClips sont déjà sur la scène et ils ne sont pas correctement mais initialisant pensez-vous que je devrais obtenir les emplacements et les placer de façon dynamique dans la classe externe, puis de les supprimer quand je changer cadre? – Harold
Je pense que ce serait plus facile de les manipuler depuis la classe externe. Ils ne dépendraient pas de l'image, mais dépendraient plutôt de l'événement. De plus, je pense qu'il est préférable d'avoir votre logique au même endroit plutôt que de l'avoir à la fois dans la classe externe et dans l'IDE Flash. – PatrickS